Este trabajo antes que todo me ayudo a visualizar objetos animales, etc, recopilar elementos bases y trabajarlos para describir. El proyecto consistio en buscar un animal el cual nos gustara al momento de trabajar, bocetearlo pasarlo a ilustracion y asi obtener el mismo boceto ya vectorizado, para transformarlo a imagen y poder acoplarlo en un plano de el programa 3D MAX,en donde debiamos trabajar con plano, cubos, formas, vectices y poder obtener las medidas para cada pieza que simplificamos de el animal, en mi caso escogi un zorro, para finalizar logre el objetivo crear las piezas montarlas, duplicarlas trabajar su redondez y darle un toque de color.
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cinco capturas
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